July 9th, 2021

(no subject)

Итак открыл для себя заново Hearts of Iron 4
но не ванильную (обычную) версию, а с "модом 1933" В мастерской стима берётся и ставится без проблем.

Мод является глубокой и качественной переботкой оригинальной игры.

Немножко из описания мода:
"В моде используется принцип исторического комплектования вооружением и транспортом многих типов батальонов, что определяет сумму величин их атаки и защиты
Вот требования комплектования одного пехотного батальона в составе дивизии:
винтовки = 250
стальные шлемы = 250
штык-ножи = 250
пистолеты = 100
пистолеты-пулеметы = 50
гужевой транспорт = 50
пехотная артиллерия = 2
станковые пулеметы = 20
ручные пулеметы = 30
ручное ПТО = 10
легкие минометы = 4"

Всё что тут перечислено - надо производить и надо исследовать. Исследовать линейку касок, линейку пистолетов (от нагана до АПС) и просто миллион других линеек. Разумеется, всё исследовать невозможно, и поэтому надо выбирать, типа пусть воюют без касок, без винтовок (одна на троих), и с наганами, зато на полугусеничных бронетранспортёрах.

Также вроде как в моде исторически правильные наименования воинских частей и бригад. У СССР там полный винегрет - всякие бронедивизионы, пулемётные батальоны, погранотряды, мехкорпуса с лёгкими танками, отдельные танковые полки. Замучаешься их сортировать, а чтоб взять да отменить - тоже ресурсов нету. Один раз послал я 4 тяжёлых танковых полка в Испанию, а немцы послали 1, зато танковую дивизию вермахта. На карте выглядят так, что у меня 4 юнита, а у них один, а на деле, у меня 40 танков т-35, а у них 200 - Пзкпв-2.

Впрочем, надо понимать, что всё равно никакого реализма тут нет и быть не может. Например, в Хои4 - можно всю Россию обустроить шоссейными дорогами на 100% как в Европе за три года, включая тайгу, арктику и дальний восток и самое главное, эти все жд и автодороги не требуют никаких ресурсов на содержание. Тоже самое касается Африки, взял да Сахару с джунглями насытил инфраструктурой за пару лет.
Вобщем это всего лишь игра, но интересная.